PR – Entrega parcial en Folio – Álvaro Rodríguez Élez

En esta nueva actividad, he decidido elaborar un escenario con temática de cine, específicamente centrado en Batman. En el escenario se observa al superheroe al lado de su Batmovil y procede a entrar en un banco donde ha saltado la alarma antirrobo.

 

El primer paso fue la generación de la idea: representar a Batman entrando en la tienda  con la intención de atrapar a los ladrones y ayudar a las personas que estuviesen en su interior, aunque no se muestren explícitamente en la escena. La intención clara es representar a Batman dispuesto a arriesgar su vida para hacer el bien.

En esta parte del proceso, utilicé herramientas de inteligencia artificial para generar diferentes modelos del Batmóvil. Tras evaluar varias opciones, seleccioné la imagen del coche que más se adecuaba a la estética y estilo deseado para el proyecto. El mismo proceso se aplicó para crear el modelo de Batman. Generé varias imágenes de Batman en posición de T, que servirían como referencia para el modelado en Blender.

Con las imágenes de referencia listas, procedí a utilizar Blender para el modelado de Batman y su Batmóvil. Este proceso esta siendo complejo ya que requiere de gran precisión para capturar la esencia de los personajes y elementos involucrados. A continuación, presento el estado actual de los modelos. El Batmóvil aún está tomando forma, faltan detalles que resalten su aspecto robusto y tecnológico. El modelo de Batman está en progreso, resulta especialmente complejo elaborar los detalles del traje. El proceso actual de ambos elementos es el siguiente:

Una vez completados los modelos de Batman y del Batmóvil, el siguiente paso será integrarlos en un escenario que represente el ambiente de la ciudad y el banco. Por último, se proporcionará al Batman de una pose natural haciendo uso de la herramienta mixamo al igual que en la actividad anterior.

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